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首页 > 赢咖5百科 > 装修流程 > 设计 易言对话邱春瑞丨室内设计是建筑的延伸,而不是美术的边缘

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  前段时间,邱春瑞老师的一个抖音短片在业内抖音圈尤为火爆。大体上能说是因为4句话让不少设计师觉得言之太过。“一流的设计师玩光影,二流的设计师玩造型,三流的设计师玩色彩,不入流的做美工。”5月19日,易言团队再和邱春瑞老师于抖音平台上连麦采访。重新解读五年前的那段对话,并用现在的心境,再讲一讲。

  在一切话题开始,邱春瑞说起了包豪斯,而这段话起因也是源于包豪斯。他抛出了一个观点:室内设计的应该是建筑的延伸,而不是美术的边缘。和我们讲述了不论如何出色的室内设计,都是依附于结构之下的,我们需要用建筑的眼光去看设计,顺着合理结构进而发展,设计才能落地,才能站得起来。

  而做设计,是要反过来做的。不入流是因为堆砌,拼拼凑凑就好,并不算设计师,没有多说。

  软硬装是一体,外部载体需要内部衬托。颜色,是我们双眼认知的第一步。不论是板材还是墙漆或是任何材料,最先接受的是色彩信息。红绿互为补色,为什么有的用的好,有的辣眼睛?基本说是个配比问题,印象派的画家们在笔绘中追寻光影,而很多影,都是有颜色的,而且都是冷色调的补色。很多要素都在关注色彩,这也是设计最初要考量的。再之便是造型,这里邱春瑞说大部分设计师会在这里跌坑。没有造型,是没有光影的。说有些设计师对于型本身的把握与感觉就一般,还认为不要拘泥“型”,追求意境表达,多是主次颠倒的怪论。光影本身是实物遮挡的物理现象,没有障碍物,便没有影子了。怎么去设置那个障碍物,是需要很大功力的。

  而说到光影。有光才有影,在之外还有一面是阴面。没被光所照射的叫做“阴”,被造型阻断的叫做“影”。而为什么又要说最后一步才能研究光影呢?光影投射在材质上,不同颜色反射被人眼接收色彩信息不同,而材质的表面又有光滑面和粗糙面各个因素去影响。所以最后一步推导,才能做光影,才能把设计往深处去做。

  排序不是根本,最重要的是要有耐心去把这些设计步骤逐步完成。室内设计脱离不了建筑的逻辑。当然在实际过程中不要去当那种材料“皮条客”,赚着差价的人是在透支“设计师”的。最后,邱春瑞说:“做设计的永远要在设计之外看设计。”


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